Дорогой друг, эти правила этикета помогут тебе понять, приживешься ли ты тут или нет.
Будь позитивным. Мы пришли сюда отдыхать и получать позитивные эмоции. У нас аллергия на токсиков и конфликты.
Будь проще. Мы не любим душнил, топящих за канон и не относимся слишком серьезно к игре, которая, по сути, является фанфиком. Здесь мы реализовываем свои хотелки и незакрытые гештальты.
Фантазия в рамках лора. До определенной степени канон можно гнуть, но мы всё же играем во вселенной Дюны, и всё, чего в ней не было, должно укладываться в логику мира.
Не торопись создавать персонажа. Ценим твои усилия при написании анкеты, поэтому сначала обсуди концепт персонажа с АМС и игроками в гостевой. Узнай, найдется ли для него игра, что и с кем он будет играть?
Любой негатив вызывает в ответ негатив. Предложения по улучшению проекта принимаются в корректной и доброжелательной форме.
Администрация имеет право дополнять и редактировать эти правила с уведомлением игроков об изменениях.
ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА ФОРУМА
1.1. Запрещено: провокация конфликтов, неуважительное отношение к участникам и АМС, пропаганда насилия, обсуждение острых тем, таких как политика, проявление любых форм нетерпимости (на ЛС эти правила тоже распространяются).
1.2. Ненормативная лексика допускается, если это продиктовано характером персонажа и игровой ситуацией.
1.3. За нарушение правил и игнорирование просьб администрации участнику выносятся замечания. Три замечания — бан. Срок устанавливается на усмотрение администрации. За хамство в адрес администрации следует перманентный бан.
1.4. Любые формы плагиата запрещены.
1.5. Реклама может быть только в специально отведённом разделе и только взаимной.
1.6. Рейтинг форума - NC-21. В силу действующего закона Российской Федерации о запрете пропаганды гомосексуализма, на этом форуме подобный контент недопустим в открытом виде, его необходимо прятать под соответствующие теги.
РЕГИСТРАЦИЯ
2.1. Регистрация логина только на латинице. Логин на кириллице будет переименован или удалён.
2.2. Логин должен соответствовать имени будущего персонажа. Если вы зарегистрировались не под именем персонажа, АМС переименует ваш профиль после написания анкеты.
2.3. Внешности и роли придерживаются по умолчанию на 7 дней, либо на срок, о котором договорится желающий занять роль. По истечении срока бронь снимается. По просьбе игрока этот срок может быть продлён.
2.4. Отсутствие/уход игрока указывается в соответствующей теме в обязательном порядке. Если игрок без уведомления отсутствует более месяца, его анкета и аккаунт могут быть отправлены в архив.
2.5. В случае наличия у пропавшего без вести игрока эпизодов с другими игроками (если это не авторский персонаж, а какон или персонаж по заявке), по их просьбе может быть составлена акция на замену ушедшего игрока. В этом случае анкета и профиль перейдут новому игроку.
2.6. Каноничные персонажи являются собственностью авторов книг серии "Дюна". Если игрок, играющий каноничного персонажа, отсутствует более двух недель без предупреждения, администрация может снять его с роли.
2.7. Отсутствием считается оффлайн игрока. Если игрок заходит на форум с аккаунта своего персонажа, этого достаточно, чтобы считать его активным. Однако, если это акционный персонаж, но посты за него отсутствуют больше месяца, при наличие активных эпизодов, администрация может вмешаться и передать персонажа другому игроку. Каждый такой случай будет рассматриваться индивидуально.
2.8. Если анкета не подана в течение 14 дней с момента регистрации, либо в анкету не внесены правки по просьбе администрации, аккаунт отправляется в архив или удаляется.
АВАТАР
3.1. Аватар должен соответствовать образу, возрасту и внешности персонажа. На нашем форуме используются реальные и рисованные внешности одновременно. Аватар должен быть с реальной внешностью, второй аватар - с рисованной. Cсылка на второй аватар помещается в соответствующее поле в разделе профиля "Дополнительно". Размер картинки должен соответствовать размеру основного аватара в профиле.
3.2. Допустимы только квадратные аватары размером 180х180px. В качестве рисованного аватара допускается компьютерная графика и использование реалистичных рисунков нейросети. Запрещены эротические и порнографические изображения.
3.3. Если аватар не соответствует правилам, администрация его удалит или заменит на своё усмотрение. Игрок может обратиться за помощью в создании/поиске аватара или картинок в анкету в соответствующую тему.
ПЕРСОНАЖ
4.1. Персонаж должен вписываться в лор и сюжет игры, он может быть каноничным из книг, или оригинальным, но живущим в тот или иной период во вселенной Дюны.
4.2. У нас нет коллаборации с другими франшизами типа Звёздных войн, но можно взять прототип персонажа из другого произведения и на основе его придумать своего персонажа, если он вписывается в логику вселенной Дюны.
4.3. Вы можете временно создать под маской профиля каноничного персонажа на несколько эпизодов, если его никто не занял, как основного, но он очень нужен кому-то в сюжете. При этом акция на него будет актуальна, и как только игрок будет найден, вы передадите ему персонажа. Или, если вы к нему прикипите, можете занять на совсем.
4.4. У одного игрока может быть несколько основных персонажей. При этом мы будем внимательно следить за канонами - успевает ли игрок тащить всех каноничных персонажей, или же занял роли и не играет? В критической ситуации администрация может потребовать отписаться в определенный срок или освободить роль.
СМЕРТЬ ПЕРСОНАЖА
5.1. В этой игре смерть - это еще не конец. После смерти персонажа могут клонировать, если есть на то желание игрока, и он может возродиться в далеком будущем.
5.2. Убийство и причинение серьезных физических увечий чужому персонажу, без предварительной договоренности с игроком, запрещено.
5.3. ГМ вправе убить персонажа игрока без его согласия в случае, если игрок пропал с форума, нарушает правила игры или совершает действия, которые приведут его персонажа к неминуемой гибели.
ИГРОВЫЕ ТЕМЫ
6.1. Система игры — эпизодическая.
6.2. Сюжет и игровой раздел разделены соответственно на разные временные отрезки времени. Персонаж, рождённый в эпоху Титанов, не может играть в разделе эпохи далёкого будущего, если только его не клонировали спустя тысячи лет.
6.3. Названия игровых тем должны быть оформлены строго согласно шаблонам.
ОФОРМЛЕНИЕ ПОСТОВ
7.1. Пост выкладывается на русском языке, с соблюдением всех правил орфографии и пунктуации.
7.2. Изменение цвета и размера шрифта, а также использование смайлов в постах запрещено, если это не обусловлено спецификой эпизода (например, отыгрыш переписки в социальной сети).
7.3. Описание слишком откровенных сексуальных сцен или сцен насилия следует заключать в теги «Скрытый текст» или «Спойлер персональной информации».
7.4. Допускается вставка в игровой пост изображения, видео и музыки.
ПРАВИЛА ИГРЫ В КВЕСТАХ
Квест - это событие, которое организует Мастер (чаще всего администратор), чтобы двигать сюжет или развлекать игроков. Обычно в квесте участвует один Мастер и 2-3 игрока. Бывают массовые квесты с большим количеством игроков, где следует строго соблюдать правила игры, очереди и сроков. Участие в квестах добровольное, однако, если игрок берёт сюжетного персонажа, ему придется иногда участвовать в сюжетных квестах.
1. У нас бывают квесты с мастерингом двух видов:
Активный мастеринг, во время которого игроки играют в сюжетных квестах, могут отписывать только за своих персонажей (и своих НПС). Реакцию мира и НПС мастера отписывает Мастер игры. Игроки не могут писать результат своих действий, только само действие и ожидаемый / желаемый результат. После этого Мастер пишет результат.
Пассивный мастеринг, во время которого ГМ пишет одному из игроков в ЛС направляющие сюжета, по которым игрок двигает сюжет своего отыгрыша со своим соигроком / соигроками.
В личных эпизодах игроки играют без Мастера и могут водить друг-друга сами.
2. Кубики и шкала успеха:
Иногда Мастер использует кубики для решения спорных ситуаций, но это не является обязательным. Играя без Мастера, игроки могут использовать кубики для решения спорных ситуаций.
Стандартно у нас четыре кубика с шестью гранями. Мастер может увеличить или уменьшить число кубиков, в зависимости от сложности ситуации (отталкиваясь от своего здравого смысла). Для бросков кубиков есть специальная тема.
3. В квестах запрещено:
— описывать действия, мысли и чувства чужого персонажа, в том числе чужих НПС;
— описывать в игре с Мастером действия и реакцию НПС Мастера и окружающий мир;
— использовать информацию, которую знает игрок, но не знает персонаж.
4. Если игрок задерживает других участников в сюжетном квесте дольше, чем это оговорено, Мастер может отписать за его персонажа или вывести его из игры.
5. Мастер может остановить отыгрыш и попросить игрока внести изменения в любой игровой пост квеста, если было нарушение логики или правил. В личные эпизоды игроков Мастер не вмешивается.
6. Игра должна приносить удовольствие игрокам и Мастеру. При возникновении тупиковых ситуаций необходимо писать в ЛС Мастеру, дабы ничего не проспойлерить.
Надеюсь, эти правила тебе помогут. Приятной игры, Гость.




